该代码是一个简单的示例,展示了如何在ns-3网络模拟器中使用跟踪(trace)功能。
代码中定义了一个名为MyObject的类,它继承自Object类。MyObject类具有一个名为m_myInt的TracedValue
在MyObject::GetTypeId()方法中,使用AddTraceSource()方法注册了一个名为"MyInteger"的跟踪源。这个跟踪源用于跟踪m_myInt变量的值,它使用MakeTraceSourceAccessor()宏将m_myInt变量与跟踪源关联起来。ns3::TracedValueCallback::Int32表示被跟踪变量的类型是int32_t。
在IntTrace()函数中定义了一个回调函数,用于处理跟踪事件。当m_myInt的值发生变化时,这个回调函数将被调用,并输出旧值和新值。
在main()函数中,首先创建了一个MyObject对象myObject,然后使用TraceConnectWithoutContext()方法将IntTrace()回调函数与"MyInteger"跟踪源连接起来,以便在m_myInt的值发生变化时收到通知。
接下来,将m_myInt的值设置为1234。由于设置了跟踪源和回调函数的连接,因此当m_myInt的值发生变化时,将调用IntTrace()函数,并在控制台上输出旧值和新值。
该示例代码主要展示了如何在ns-3中使用跟踪功能来监视对象的变量值,并在变化发生时执行相应的操作。
#include "ns3/object.h" // 包含Object类的头文件
#include "ns3/simulator.h" // 包含Simulator类的头文件
#include "ns3/trace-source-accessor.h" // 包含TraceSourceAccessor类的头文件
#include "ns3/traced-value.h" // 包含TracedValue类的头文件
#include "ns3/uinteger.h" // 包含整数类型的头文件
#include <iostream> // 包含输入输出流库的头文件
using namespace ns3; // 使用ns3命名空间
/**
* Tutorial 4 - a simple Object to show how to hook a trace.
*/
class MyObject : public Object // 定义一个名为MyObject的类,继承自Object类
{
public:
/**
* Register this type.
* \return The TypeId.
*/
static TypeId GetTypeId() // 定义静态方法GetTypeId,用于注册该类
{
static TypeId tid = TypeId("MyObject") // 创建一个名为"MyObject"的TypeId
.SetParent<Object>() // 设置父类为Object
.SetGroupName("Tutorial") // 设置组名为Tutorial
.AddConstructor<MyObject>() // 添加构造函数
.AddTraceSource("MyInteger", // 添加名为"MyInteger"的跟踪源
"An integer value to trace.", // 跟踪源的描述
MakeTraceSourceAccessor(&MyObject::m_myInt), // 关联跟踪源与m_myInt变量
"ns3::TracedValueCallback::Int32"); // 设置被跟踪变量的类型为int32_t
return tid; // 返回TypeId
}
MyObject() // 构造函数
{
}
TracedValue<int32_t> m_myInt; //!< The traced value. // 被跟踪的整数值
};
void
IntTrace(int32_t oldValue, int32_t newValue) // 跟踪事件的回调函数
{
std::cout << "Traced " << oldValue << " to " << newValue << std::endl; // 输出旧值和新值
}
int
main(int argc, char* argv[])
{
Ptr<MyObject> myObject = CreateObject<MyObject>(); // 创建MyObject对象
myObject->TraceConnectWithoutContext("MyInteger", MakeCallback(&IntTrace)); // 将IntTrace回调函数与"MyInteger"跟踪源连接
myObject->m_myInt = 1234; // 设置m_myInt的值为1234
return 0;
}
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