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2023-08-30
例程-reference-point-group-mobility-example.cc
该代码是一个用于模拟网络节点移动的示例程序。它使用了网络模拟器库,其中包含了一些用于处理核心功能、网络和移动性的头文件。代码的主要功能如下:创建了一个包含个节点的节点容器。定义了一个参考点()的移动模型,它按照预定义的路径在一个矩形区域内移动。这个移动模型不代表实际的节点,只用作参考点。使用层次化移动模型()将参考点移动模型作为父模型,并创建了一个子模型()作为每个节点的移动模型。使用低级或两种方式配置节点的移动模型。配置节点的位置记录和追踪。运行模拟并记录节点的位置和移动轨迹。代码中的函数用于将节点的位置信息写入时间序列文件。函数根据命令行参数
2023-08-30
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网络仿真器
2023-08-27
例程-mobility-trace-example.cc
这段代码是一个使用网络模拟器进行移动性建模的示例程序。是一个广泛使用的网络仿真工具,用于研究和开发网络协议、算法和应用程序。该程序的功能如下:导入的核心模块、移动性模块和网络模块的头文件。创建一个包含个节点的节点容器()。创建一个移动性助手()对象。设置位置分配器为,指定了节点在网格中的位置信息,包括网格的大小和节点之间的间距。设置移动性模型为,指定了节点的随机行走模式,包括时间间隔、速度、边界等参数。将移动性模型应用于节点容器中的节点。将移动性跟踪信息输出到文件中,以便后续分析。
2023-08-27
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网络仿真器
2023-08-27
例程-seventh.cc
这段代码是一个使用网络模拟器的示例程序,用于模拟两个节点之间的数据流,并跟踪拥塞窗口的变化。代码的主要功能包括:创建两个节点和一个点对点的网络连接。配置网络设备的属性,如数据传输速率和延迟。安装协议栈和应用。创建一个应用作为接收方,用于接收来自源节点的流量。创建一个自定义的应用作为发送方,用于生成流量并发送到接收方。跟踪拥塞窗口的变化,并将数据写入文件。跟踪接收方丢弃的数据包,并将数据写入文件。使用绘制数据包字节计数随时间的变化图表。使用将数据包字节计数随时间的变化写入文件。运行模拟器并销毁模拟环境。总体而言,该代码用于演示如何在网络模拟器中创建数据流,并跟踪
2023-08-27
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网络仿真器
2023-08-27
例程-sixth.cc
这段代码是一个使用网络仿真库的示例程序。它创建了一个简单的网络拓扑,包括两个节点和一个点对点的链路。每个节点都运行一个应用程序。该程序的功能是观察拥塞窗口的变化。它通过创建一个自定义的应用程序来生成数据流,并在发送方的套接字上连接一个回调函数,以便在拥塞窗口变化时进行记录。拥塞窗口是协议中的一个重要参数,用于控制发送方发送数据的速率。程序还使用了和类来生成跟踪文件,用于记录拥塞窗口的变化和丢包事件。总之,这个程序用于在网络仿真环境中模拟流量并监测拥塞窗口的变化和丢包情况。
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网络仿真器
2023-08-27
例程-fifth.cc
这段代码是一个基于网络模拟器的示例应用程序,用于模拟一个简单的点对点网络拓扑,其中包含两个节点和一个连接。该程序通过模拟一个简单的点对点网络拓扑,并使用协议进行数据传输。并且还演示了如何通过回调函数追踪拥塞窗口的变化以及接收端数据包丢失的情况。
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网络仿真器
2023-08-27
例程-second.cc
这段代码是一个使用网络模拟器的示例程序,用于创建一个简单的网络拓扑并运行一个基于的回显应用程序。代码首先包含一些必要的头文件,如应用程序模块、核心模块、模块、模块、全局路由帮助器模块、网络模块和点对点模块。接下来是默认的网络拓扑示例,包括一个点对点连接和一个以太网连接。然后是一些变量的定义和命令行参数的解析。在创建节点容器和设备容器之后,代码配置了点对点和链路的属性,并将设备安装到相应的节点上。然后,通过将协议栈安装到节点上。接下来,通过为设备分配地址。然后,使用和分别配置回显服务器和回显客户端的属性。最后,通过
2023-08-27
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网络仿真器
2023-08-11
例程-tutorial-app.cc
这段代码是一个简单的应用程序,用于模拟网络通信中的数据发送。下面是代码的分析:类是应用程序的主要类,它继承自,并包含了应用程序的逻辑。构造函数初始化了类的成员变量,如套接字()、目标地址()、数据包大小()、发送数据包的数量()、数据传输速率()等。析构函数将套接字指针设置为,以释放资源。方法返回应用程序类型的唯一标识符。该方法使用静态变量来存储并返回类型标识符。方法用于设置应用程序的参数,包括套接字、目标地址、数据包大小、发送数据包的数量和数据传输速率。方法在应用程序开始时被调用。它将运行标志设置为
2023-08-11
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网络仿真器
2023-08-10
例程-fourth.cc
该代码是一个简单的示例,展示了如何在网络模拟器中使用跟踪()功能。代码中定义了一个名为的类,它继承自类。类具有一个名为的类型的成员变量,它是一个被跟踪的整数值。在方法中,使用方法注册了一个名为的跟踪源。这个跟踪源用于跟踪变量的值,它使用宏将变量与跟踪源关联起来。表示被跟踪变量的类型是。在函数中定义了一个回调函数,用于处理跟踪事件。当的值发生变化时,这个回调函数将被调用,并输出旧值和新值。在函数中,首先创建了一个对象,然后使用
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网络仿真器
2023-08-10
例程-third.cc
这段代码是一个基于网络模拟器的网络拓扑配置和应用程序设置的示例。它描述了一个简单的网络拓扑,包括通过点对点连接和总线连接的节点,以及通过无线连接的节点。网络拓扑结构如下:
2023-08-10
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网络仿真器
2023-08-09
例程-first.cc
这段代码是一个使用网络仿真库的简单网络通信示例程序。它创建了一个简单的点对点网络拓扑,包括两个节点和一个点对点链路。代码中的主要步骤如下:引入所需的头文件,包括应用程序模块、核心模块、模块、网络模块和点对点模块。在代码中定义了一个网络拓扑,包括两个节点(和)。创建一个对象,设置点对点链路的数据传输速率和延迟。使用的方法将设备连接到节点,并返回一个对象。创建一个对象,用于将协议栈安装到节点上。创建一个对象,设置节点的地址和子网掩码。使用的方法为点对点链路分配地址。
2023-08-09
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网络仿真器